namespace win; 

class  inputBox{
	ctor(...){
	
 		//this从win.form类继承，因此直接拥有了他的所有函数
 		parent,password =  ...     
		
/*DSG{{*/
this = win.form( bottom=119;parent=parent;text="AAuto Form";left=0;top=0;mode="popup";right=425;cls="" )
this.add( 
input={ bottom=61;text="";left=45;top=36;z=2;right=396;edge=1;cls="edit" };
btnOk={ bottom=102;right=254;left=180;top=74;style=1;z=0;text="确定";cls="button" };
btnCancel={ bottom=103;text="取消";left=265;top=75;z=1;right=339;cls="button" };
info={ notify=1;text="请输入";left=25;top=13;z=3;bottom=31;right=355;transparent=1;cls="static" }
)
/*}}*/

		this.btnCancel.oncommand = function(id,event){
			this.endModal() 
		};
		
		this.btnOk.oncommand = function(id,event){ 
			this.endModal( this.input.text )
		};  
	} 

} 
namespace inputBox{
	//类有自已的名字空间，将外部名字空间导入类里面，这样就不需要加上..前缀访问了
	import win;
	import win.ui;   
}
 
/***intellisense()
win.inputBox() = 创建一个输入对话框
win.inputBox(__/*可选在此指定父窗口*/) = 创建一个输入对话框
win.inputBox(0__/*可选在此指定父窗口*/,true) = 创建一个输入密码的对话框
!inputBox.doModal() = 弹出输入对话框\n该函数返回用户输入的值\n取消则返回null空值
!inputBox.info.text = 输入提示信息
!inputBox.input.text = 输入框默认值
!inputBox.text = 输入框标题
?win.inputBox = !inputBox.
end intellisense***/
 
